„Project Americas”: mit tudunk a GTA 6 pletykákról 2021-ben?
Két kontinens. Több korszak. Vice City visszatér, vagy mégsem, viszont a térkép akkora lesz, hogy egy részéhez repülőre kell ülni. Ezt olvastam az elmúlt hetekben fórumokon, kommentszekciókban és félig lefordított cikkekben, három egymásnak ellentmondó változatban, és persze mindegyik mögött ott állt egy megbízhatónak mondott forrás.
Így fest 2021 ősze GTA-rajongóként. A „Project Americas” kódnév évek óta kering, a találgatás pedig önjáró iparággá vált. Egyetlen dolgot szögezzünk le, mielőtt belemegyünk: a Rockstar Games a mai napig semmilyen hivatalos információt nem közölt a következő Grand Theft Autóról. Amit alább végigveszek, az kivétel nélkül megerősítetlen pletyka, iparági találgatás vagy saját következtetés. Ez a portál nem hivatalos rajongói blog, semmilyen kapcsolatban nem áll a kiadóval.
HONNAN JÖTT A KÓDNÉV
A „Project Americas” kifejezés korábbi iparági riportokból, pontosabban több éve keringő szivárgásokból bukkant fel. A név egy olyan projektet sejtetett, amely földrajzilag több helyszínt, esetleg több korszakot fog át. Innen a „két Amerika” olvasat, amely szerint a játék Észak- és Dél-Amerikát is érintené.
Csakhogy a kódnevek természetével tisztában kell lenni. Ezek belső munkacímek, gyakran évekkel a megjelenés előttről, a korai tervezési fázisokból. Egy stúdió a fejlesztés alatt többször átnevezheti a projektet, összevonhat vagy kidobhat komplett víziórészeket. Egy évekkel korábbi munkacímből következtetni a kész játék tartalmára nagyjából olyan, mint egy filmforgatókönyv első vázlatából megjósolni a végleges vágást.
Az sem segít, hogy a nevet több szivárgás is emlegette, egymástól eltérő megbízhatósággal. Némelyik olyan forrásra épült, amit később senki nem tudott független csatornán megerősíteni. Nálam ez a kódnév a „valószínűsíthető, de bizonyítatlan” kategóriában van.
Egy kódnév a fejlesztés kezdetének pillanatképe, nem a kész játék ígérete.
A VICE CITY-VONAL, AMIT MINDENKI AKAR
A legkitartóbb pletyka a Vice City visszatérése, és bevallom, ennek a legnehezebb ellenállni. Van is logikai alapja: a rajongók évek óta kérik a Miamit idéző helyszín modern feldolgozását, a Rockstar pedig ismerten szereti a nosztalgikus alapokat mai köntösben újragondolni. Több szivárgás is a floridai ihletésű város felé mutat.
Itt viszont csapdába lehet esni. A rajongói vágy és a logika egybeesése önmagában nem bizonyíték, és a játékiparban rendszeresen dőlnek meg olyan pletykák, amelyeket előtte mindenki biztosra vett. Attól, hogy valami hihető, még nem igaz. Amíg a Rockstar meg nem szólal, ez is megerősítésre váró elmélet marad, még ha talán a legerősebb is a mezőnyben.
KÉT KONTINENS, HÁROM KORSZAK, NULLA BIZONYÍTÉK
A „több ország, több korszak” elmélet a leglátványosabb az összes közül, és egyben a leggyengébb lábakon áll. Az elképzelés szerint a játék időben is ugrálna, vagy egyszerre több hatalmas régiót kínálna. Ez rendkívül ambiciózus felvetés, épp ezért érdemes kételkedve fogadni.
A gyakorlat ugyanis az ellenkezőjét mutatja. A nagy stúdiók a fejlesztés során inkább szűkítik a fókuszt: a korai vízió jellemzően túl nagyravágyó, aztán a technikai valóság, a határidők és a minőségi elvárások szépen lefaragják. A Rockstar korábbi nyílt világú címei ráadásul egyetlen, rendkívül részletgazdag régióra összpontosítottak, nem szétszórt helyszínek laza füzérére. A részletgazdagság a márka legfőbb erőssége, és ez a fajta mélység nehezen fér össze egy irreálisan széttartó térképpel.
Ezt az elméletet tehát a legalacsonyabb megbízhatóságú polcra teszem. Izgalmas gondolatkísérlet, kevés valós alátámasztással.
AMIT A FEJLESZTÉS ÁLLÁSÁRÓL SEJTENI LEHET
A pletykák másik nagy csoportja nem a tartalomról, hanem a menetrendről szól. Itt még kevesebb a fogódzó. A Rockstar évek óta folyamatosan tölti tartalommal a GTA Online-t, és a GTA V-öt is újra meg újra kiadja az aktuális gépekre. Ebből az egyik tábor azt olvassa ki, hogy a stúdió kapacitása máshol van lekötve, a másik pedig azt, hogy éppen ezért futhat csendben egy nagy projekt a háttérben.
Mindkét olvasat működik logikailag, és pontosan ez a baj velük. Ahol nincs adat, ott a saját várakozásunkat vetítjük a hallgatásra. Egy ekkora stúdiónál teljesen normális, hogy egy nyílt világú cím fejlesztése hat-hét évig tart, és hogy erről az idő nagy részében semmi nem szivárog ki. A csendből tehát önmagában semmi nem következik, sem jó, sem rossz.
MIÉRT NEM ÁLL LE A GÉPEZET?
A jelenség teljesen érthető. A Grand Theft Auto V nyolc éve jelent meg, a közösség pedig éhezik a folytatásra. Ez az információs vákuum tökéletes táptalaj: minden morzsát felnagyítanak, és a leggyengébb szivárgás is futótűzként terjed. Portálunk indulásakor pontosan ezért tűztük ki célul a józan hangvételt, erről az indulást bejelentő cikkünkben írtam bővebben.
Az információéhség önmagában nem baj. Én is olvasom a fórumokat, és igen, néha én is elkapom magam azon, hogy egy homályos képernyőképet bámulok tíz percig. A baj ott kezdődik, amikor a kíváncsiság kritikátlan hiszékenységbe fordul. A tapasztalt szivárogtatók és a komoly iparági újságírók időnként valóban pontos képet festenek. Máskor viszont egy névtelen fórumposzt öltözik be belső forrásnak, és senki nem kér tőle igazolványt.
HÁROM KÉRDÉS, MIELŐTT ELHISZED
Adok néhány gyakorlati fogódzót, mert 2021-ben szinte minden „hír” valójában pletyka.
Az első a forrás. Van neve? Van múltja? Bevált korábban az információja? Egy azonosítható, jó előéletű iparági újságíró állítása egészen más súlyú, mint egy vírusként terjedő képernyőkép.
A második a megerősítés. Alátámasztja-e ugyanazt több, egymástól független csatorna? Ha egy szenzáció mindössze egyetlen helyen bukkan fel, aztán a többi oldal már csak egymást idézi, az nem megerősítés, csak visszhang.
A harmadik a belső logika. Egy pletyka lehet önmagában koherens, mégis alaptalan. A hihetőség és az igazság két különböző dolog, és a jó kitaláció pont attól jó, hogy hihető. Ezért próbálok minden állítást besorolni: megerősített tény, valószínűsíthető, vagy puszta spekuláció. A GTA 6 kapcsán ma szinte minden a második vagy a harmadik rekeszbe esik.
Külön óva intenék a „biztos forrásom van” típusú bejelentésektől. A közösségi médiában rendre felbukkannak fiókok, amelyek a nyilvánvaló következtetéseket tálalják szivárgásként, utólag pedig büszkén hivatkoznak a saját találatukra.
AHOL 2021 ŐSZÉN TARTUNK
Hivatalosan nem tudjuk, létezik-e bejelentett új GTA, mert a Rockstar hallgat. Nem tudjuk a helyszínt, a korszakot, a főszereplőket, a megjelenés idejét. Valószínűsíthető, de bizonyítatlan a Vice City-vonal és a „Project Americas” kódnév létezése. Bármilyen konkrét évszám, amit ma valaki dátumként emleget, tiszta találgatás.
Élvezzük a találgatás izgalmát, ez a várakozás fél öröme. Csak közben tartsuk észben, melyik állítás mögött van bizonyíték, és melyik mögött csak egy jól hangzó mondat.
A Leonida Files alapítója és főszerkesztője. 2021 óta követi napi szinten a GTA VI fejlesztését — trailerbontások, térképelemzések és a Rockstar-univerzum minden szeglete. Hisz abban, hogy egy szivárgást is lehet higgadtan, forráskritikával feldolgozni.
KAPCSOLÓDÓ CIKKEK
GTA Online 2.0 — mit örökölhet a VI multija?
A GTA Online tíz év alatt a világ egyik legjövedelmezőbb játéka lett. Összeszedtük, mi a legvalószínűbb a GTA 6 multiplayeréről.
GTA 6 kívánságlista: 10 dolog, amit a rajongók a legjobban várnak
Belső terek, komolyabb rendőrség, testreszabás — összegyűjtöttük a 10 legfontosabb dolgot, amit a közösség a GTA 6-tól vár.
Fél évvel a leak után: mit változtatott a szivárgás a GTA 6 körül?
Hónapokkal a történelmi szivárgás után visszatekintünk: hogyan hatott a leak a Rockstarra, a közösségre és a GTA 6 körüli várakozásra.



