26 perc Leonidában: az Extended Look után végre tudom, milyen játék lesz a GTA 6
Augusztus elején leírtam, hogy ébren leszek, és tartottam magam ehhez: este kilenckor a Netflix előtt ültem, hajnali háromkor pedig még egyszer végignéztem az egészet a YouTube-on. Két kávé, kilenc oldal jegyzet — megérte. A Rockstar bő 26 percnyi megszakítás nélküli játékmenetet mutatott a GTA 6-ból, és egy nappal később, immár kialudva is azt gondolom: ez volt az évtized legfontosabb játékbemutatója. Jó, ez túlzás. De nem nagy.
A menetrend pontosan úgy alakult, ahogy a beharangozóban megírtam: a Netflix hat órán át kizárólagosan vetítette az anyagot, csak utána került fel a YouTube-ra és a hivatalos oldalra. A videót fent, a cikk elején találod. Ami ennél sokkal fontosabb: az egészet PlayStation 5-ön futó játékból rögzítették. Nincs benne vágóképnek álcázott CGI, nincs traileres trükközés. Irányított karakter van, működő rendszerek, és egy város, ami végre nem díszletnek látszik.
EGY MELÓ, AMI FÉLREMEGY
A felütés klasszikus Rockstar-recept. Jason és Lucia párként vágnak bele egy egyszerűnek induló melóba, ami természetesen nem marad egyszerű. Nagyjából ennyit árul el a bemutató a sztoriból, és szerintem ez így van jól. A többit majd megtudjuk novemberben.
A rendszer, amire a leginkább kíváncsi voltam, a váltás kettejük között. A GTA V-ben a karaktercsere kamerarepüléses szertartás volt, kerékkel, töltőidővel, zökkenőkkel. Itt láthatóan sokkal gördülékenyebb és szabadabb az egész: a bemutató alapján a két főszereplő között szinte gondolkodás nélkül lehet ugrálni. Jasonről még tavaly írtam portrét, és már akkor az volt a tippem, hogy a játék szíve a páros dinamikája lesz. A mostani anyag ezt csak megerősítette.
KUTYA, KAJAK, BÁZISUGRÁS
A bemutató középső harmada arról szólt, mi mindent lehet csinálni Vice Cityben, amikor éppen senki nem lő ránk. Sok mindent. Lehet kosarazni, úszni, kajakozni, merülni, horgászni, jet-skizni, terepmotorral csapatni, autóversenyen indulni, célba lőni, bázisugrani, edzőterembe járni. Vannak bárok, klubok és sztriptízbárok. És igen: a kutya megsimogatható, amit a magam részéről a videó érzelmi csúcspontjaként könyveltem el.
A bűnözős hétköznapok ugyanilyen szabadnak tűnnek. Kirabolhatunk kisboltot és benzinkutat, lophatunk autót, és a felvétel alapján mindehhez nem kell küldetést indítani, elég rossz kedvünknek lenni. Ez a réteg engem erősen emlékeztet arra, amit a Red Dead Redemption 2 művelt a maga világával. Két éve tippeltem rá, hogy az RDR2 szimulációs öröksége lesz a GTA 6 alapja, és bevallom, jólesett most visszaigazolva látni.
A járókelők is mások, mint bármelyik korábbi GTA-ban. Természetesebben mozognak, reagálnak arra, amit csinálunk, és többféle módon léphetünk velük kapcsolatba, akár beszélgetést is kezdeményezhetünk. Vice City pedig sűrűbbnek és mozgalmasabbnak hat, mint amit a trailerbontásnál kihámoztunk. Ott még találgattam. Itt már látszik.
LASSÍTOTT IDŐ ÉS EGY MAGASSARKÚ
A harcról is van végre érdemi látvány. Jason lassítani tudja az időt, és az ellenfelek gyenge pontjait veheti célba; papíron ez a Dead Eye városi unokatestvére, és pontosan az a fajta rendszer, ami miatt az RDR2 tűzharcai máig jobbak a legtöbb akciójátékénál. Lucia máshogy dolgozik: nála az improvizáció a fegyver, a bemutatóban például magassarkú cipővel intézett el valakit. Elsőre poén. Másodszorra karakterrajz.
A körözés visszatér a hatcsillagos skálához, ami a régi részek öröksége, és önmagában ígéret arra, hogy a felső szint tényleg hadiállapotot jelent majd. Kíváncsi vagyok, meddig élek túl hat csillagot a belvárosban. A tippem harminc másodperc, és már előre tudom, hogy imádni fogom mind a harmincat.
Amiről viszont nem esett szó: PC-változat továbbra sincs bejelentve, és a felbontásról, képfrissítésről sem árult el semmit a bemutató. Az anyag PS5-ön készült, ennyi biztos. A többit majd kiderítik nálam okosabb emberek, képkockánként.
A LEGJOBB VÁLASZ A SZIVÁRGÁSRA
Az időzítésről is kell beszélni. Az elmúlt két hét a CyberLeek-káoszról szólt: lopott videók, kamu buildek, ideges befektetők. Erre a bő 26 percre ennél jobb választ nehéz elképzelni. A Rockstar nem magyarázkodott, hanem megmutatta a játékot a saját feltételei szerint, olyan minőségben, ami mellett a mosott, telefonnal rögzített leak-felvételek egy csapásra érdektelenné váltak. Van abban valami elegáns, amikor egy cég a munkájával válaszol.
A menetrend innentől egyszerű: november 19-én jön a játék PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re, az előrendelés hónapok óta fut. Augusztus elején azt írtam, hogy ha az Extended Look valódi bemutató lesz, a hátralévő három hónap hangulata teljesen megváltozik. Hát megváltozott. Eddig vártam ezt a játékot. Mostantól számolom a napokat.
A Leonida Files alapítója és főszerkesztője. 2021 óta követi napi szinten a GTA VI fejlesztését — trailerbontások, térképelemzések és a Rockstar-univerzum minden szeglete. Hisz abban, hogy egy szivárgást is lehet higgadtan, forráskritikával feldolgozni.
KAPCSOLÓDÓ CIKKEK
Mit örökölhet a GTA 6 az RDR2-ből? A részletesség forradalma
A Red Dead Redemption 2 új mércét állított a nyílt világoknak. Végigvettük, mely rendszereit örökölheti és fejlesztheti tovább a GTA 6.
113 GB nulla és egy 50 KB-os vírus: kamu GTA 6 „build” terjed a torrenteken
A szivárgás után napokkal kamu GTA 6 ISO jelent meg a torrentoldalakon. A 113 GB-os fájl 99,99%-a üres nulla, a maradék egy vírus. Nincs letölthető GTA 6. Pont.
„Nothing burger” — a Rockstar egykori technikai igazgatója szerint kár izgulni a szivárgáson
Obbe Vermeij, a GTA III–IV korszak technikai igazgatója szerint a mostani szivárgás jelentéktelen: a jövendő játékosok 90%-a nem keresgél kiszivárgott klipeket.



